被动技能
1、被动技能基本事项
A、达到80级可学1级被动技能,每个角色都拥有固有的技能。
B、共分为3阶段,学习完前一级被动技能,才能学习下等级技能。
C、学习技能的条件包括角色等级和千血酒、涅槃丹。(不需要SP)
2、学习技能条件
学习等级 | 学习条件 | |
被动技能 | 道具 | |
80Lv | 学习1级 | 涅槃丹3个 |
85Lv | 学习2级 | 千血酒1个 |
92Lv | 学习3级 | 千血酒2个 |
A、修炼1阶段技能:100%成功;
B、修炼2阶段技能:有失败几率,失败后,千血酒变为"破损的千血酒";
C、修炼3阶段技能:有失败几率,失败后,2个千血酒全部变为"破损的千血酒"
3、技能种类
角色 | 技能名称 | 阶段 | 技能效果 |
一剑 | 定神 | 1级 | 攻击成功时(包括普通攻击和武功攻击),有1%机率使对方1秒内无法移动; (不可重叠/更新) |
2级 | 攻击成功时(包括普通攻击和武功攻击),有2%机率使对方2秒内无法移动; (不可重叠/更新) | ||
3级 | 攻击成功时(包括普通攻击和武功攻击),有3%机率使对方3秒内无法移动; (不可重叠/更新) | ||
注:无法移动指角色无法行走、跑步、跳、飞行、神行,无法使用瞬移符、回城符。其他诸如星球移动符、星际移动符、队友召唤符、星际队友召唤符、夫妻召唤符之类的传送道具也无法使用 | |||
秀雅 | 落日 | 1级 | 攻击成功时(只包括普通攻击),有3%机率降低对方5%攻击力和10%防御力7秒 (不可重叠/更新) |
2级 | 攻击成功时(只包括普通攻击),有5%机率降低对方10%攻击力和15%防御力7秒 (不可重叠/更新) | ||
3级 | 攻击成功时(只包括普通攻击),有8%机率降低对方15%攻击力和20%防御力7秒 (不可重叠/更新) | ||
慕容 | 龙舞 | 1级 | 武功大运机率增加1%,武功大运伤害增加10% |
2级 | 武功大运机率增加2%,武功大运伤害增加20% | ||
3级 | 武功大运机率增加3%,武功大运伤害增加30% | ||
云婷 | 混乱 | 1级 | 受到攻击时(包括普通攻击和武功攻击),有3%机率让对方眩晕1秒 |
2级 | 受到攻击时(包括普通攻击和武功攻击),有5%机率让对方眩晕2秒 | ||
3级 | 受到攻击时(包括普通攻击和武功攻击),有8%机率让对方眩晕3秒 | ||
南宫 | 反制 | 1级 | 受攻击时(包括普通攻击和武功攻击),向对方以10%的机率反弹10%自身受到的伤害 |
2级 | 受攻击时(包括普通攻击和武功攻击),向对方以20%的机率反弹15%自身受到的伤害 | ||
3级 | 受攻击时(包括普通攻击和武功攻击),向对方以30%的机率反弹20%自身受到的伤害 | ||
娇红 | 蛊毒 | 1级 | 受攻击时(包括普通攻击和武功攻击),3%机率让对方中毒(不可重叠/更新) |
2级 | 受攻击时(包括普通攻击和武功攻击),5%机率让对方中毒(不可重叠/更新) | ||
3级 | 受攻击时(包括普通攻击和武功攻击),8%机率让对方中毒(不可重叠/更新) | ||
悟神 | 强击 | 1级 | 攻击成功时(只包括普通攻击),有3%机率无视对方防御并给予伤害 |
2级 | 攻击成功时(只包括普通攻击),有5%机率无视对方防御并给予伤害 | ||
3级 | 攻击成功时(只包括普通攻击),有8%机率无视对方防御并给予伤害 | ||
拇指 | 幽冥 | 1级 | 攻击成功时(只包括普通攻击),3%机率降低对方的10%攻击速度和30%移动速度 (跑、轻功、神行)7秒(不可重叠/更新) |
2级 | 攻击成功时(只包括普通攻击),5%机率降低对方的20%攻击速度和40%移动速度(跑、轻功、神行)7秒(不可重叠/更新) | ||
3级 | 攻击成功时(只包括普通攻击),8%机率降低对方的30%攻击速度和50%移动速度(跑、轻功、神行)7秒(不可重叠/更新) |
注:
A、角色因技能导致状态异常时,在技能效果持续时间内,角色周围会有特殊光效显示,每种光效均代表一个被动技能效果。
B、慕容角色被动技能没有特殊光效
C、同种被动技能效果不可重叠,不同被动技能效果可以重叠
D、所有被动技能效果只有南宫、慕容两个角色被动技能效果对怪物有效,其它被动技能效果对怪物无效
E、秀雅,悟神,拇指,三个角色,仅限普通攻击和秒杀攻击才能触发云婷被动。
4、被动技能窗口截图: